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今日やる周回リンクス

オススメ周回デッキ一覧です










ケルベロス

ご存知王道周回デッキ

構築難易度及び安定感どちらをとってもやはり最高峰ですね






ケルベロスは2枚入れるのがオススメです

初手に引く確率が上がりますし、
2体を一緒に育てて最後にもう片方にフォースを打つことで大幅な攻撃力上昇が見込めます



ツイスターを1枚入れて、ブルーポーション1、モウヤン3の配分にするとライフを100に調整しやすくなるのでオススメです

僕はリロードの虜になってしまったのでそちらを入れてますが



多くのレジェンドにも通用しますし作っといて絶対損はないですね

ランクが上がればケルベロスデッキの完成度も上がっていきますし成長を実感できます




基本的な動きは

①攻撃をもらってドロセン発動。ケルベロスサーチ


②魔法カード連打でケルベロスブースト

③山切れまで耐久後守備封じ+フォースでフィニッシュ





薄幸ロック


先日紹介したデッキです


スピドラ亡きあとの高難度レジェンドの
第一人者

というよりこのデッキが完成すれば極一部以外は全てスピドラで回れるので、これの完成を目標にするべきでしょう




銀幕と指名者はライフ調整用に入れてますが自由枠ですので各レジェンドに向けて対策カードを入れれば誰にでも使えます


スピドラと違いバグで攻撃してこないわけでもないので修正の可能性も低いですしね


基本的な動き


①薄幸の乙女を引くorRAIMEIでサーチ

②攻撃してこないが、こちらから特攻してロック。ダメは杏子のスキルで無効

③山切れまで耐久。山1のターンで幻想召喚士セット

④究極龍召喚
従者に隠し通路+ユニアタ×2でフィニッシュ




幻想召喚士がボトムだとフィニッシュできないので本当は2枚入れたいですけど1枚砕いたの後悔してます


リロードが本当にいい仕事しててボトム確定したとこで打って混ぜたり、引きにいったり強欲なカケラ集めにいったり

リロードは神です









魔神ロック


三魔神が攻撃されないことを利用したロック



最初期は結構使われてましたが薄幸ロックが登場してからは下火に


初手で2枚のカードを揃えるって実はなかなか大変なんですよね

要するにハンドの半分がコンボパーツであることを要求されてますので


それと後手でデスハム引いた時に使い物にならないのが困りものです...


あくまで妥協案の一つとして頭の片隅に置いておくとよいでしょう


基本的な動き


①デスハムでリリース確保or仔羊で魔神をアドバンスセット

②適当なタイミングでもう一体出して山切れまで耐久

③ユニアタ従者でフィニッシュ






ただし薄幸ロックと違い高攻撃力のモンスターが横にいるので
ユニアタを持っていない人でも
ピラニア+隠し通路+フォース×2で5000ダメが出るので持っていない人でもオススメです



まぁ薄幸でも究極龍出したあとピラニア出してフォース×2で5000ダメ出るんですけどね







パンダ




何も考えたくない時に使います
スコアの伸びは微妙ですけど脳死でいけますので


基本的な動き
①パンダの効果を使います

②山切れまで効果使ってシールor貫通でフィニッシュです









基本的にこれらがあれば大丈夫だと思われます
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